人才缺口越来越大,2023我们该去哪寻找游戏行业的“新鲜血液”?
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2023-05-12 09:39
在《天下无贼》中,葛优扮演的角色曾说过一句广为流传的经典台词:“21世纪什么最贵?人才!”虽然距离电影上映已过去近20年,但这句话放在当下来看似乎依然与时代背景相契合,尤其是在游戏行业,近年来尤为突出的一个现象,就是“精品化”浪潮下玩家对“游戏创意”的要求水涨船高,这也意味着行业需要思维更活跃、想象力更丰富的新型复合型人才加入,从而一点点补足游戏领域的“需求缺口”。在这样的大环境下,我们也不难发现,许多厂商多年来也都在用各种方式为行业持续吸纳着各种人才,其中,不得不提的就是由腾讯游戏学堂主办,迄今为止已连续举办9年的「腾讯高校游戏创意制作大赛」(下称:高校大赛)。
2021高校大赛决赛现场的试玩展台
然而比较现实的一个问题就是,对学生群体来说,哪怕脑海中有诸多奇思妙想,但研发资源、系统性指导、成长激励的匮乏,往往会使不少人望而却步,这无异于阻断了一部分潜力人才向行业流动的道路。或许正是观察到了“大学生开发者”们面临的困难,腾讯游戏学堂选择从2015年开始举办高校大赛,通过各种“顶配”资源的扶持与激励,给了这批学生一个展示自我、释放创造力的舞台,旨在更好的发掘、培养并孵化他们的创意与灵感。比方说在昨日开赛的2023高校大赛上,腾讯游戏学堂就邀请到了多家高等院校的教授和腾讯游戏多个工作室群的知名制作人,以及各领域专家学者,由他们给予参赛选手研发扶持,担任同学们迈入游戏行业的“领路人”。2022年高校大赛非遗赛道最佳非遗文创奖作品《影迹》
回过头来看,如果说2015年诞生之初的高校大赛,更多还只是一个纯粹供高校学子挥洒灵感的竞赛舞台,那么在其稳步发展9年后,当下的我们再重新审视高校大赛时,所能看到的已远不止于其游戏比赛的内核,更可以将之定义为助推游戏行业良性可持续发展的价值放大器、人才孵化器。譬如2016年,高校大赛就曾与故宫博物院合作,依托故宫博物院开放的《雍亲王题书堂深居图屏》等藏品,以及故宫数字文创《故宫大冒险》动漫卡通形象等IP资源,供年轻人加深对故宫文化的了解,更好的孵化与故宫文化相关的创意游戏。图片大赛金奖作品《第五大发明》,此后在2018IMGA China中也斩获两项大奖2018年,高校大赛则联合秦始皇陵博物院启动了 “传统文化极限开发营”,通过与西安秦始皇陵兵马俑、敦煌莫高窟以及云南茶马古道当地组织合作,组织参赛学生前往当地进行文化采风,为他们提供了更直观了解传统文化的机会,并通过制作游戏的方式传播中国之美、民族之美。学生们以莫高窟壁画《鹿王本生图》为灵感创作的游戏《匠魂》
2021年,大赛与联合国环境规划署“玩游戏,救地球”联盟(P4PA)合作,面向全球青年发起「青年绿色游戏创作大赛」,作为高校游戏创意制作大赛的分赛道,该赛事一度作为标杆案例,单版面登陆了《P4PA2021年度影响力报告》。腾讯游戏副总裁,腾讯游戏学堂院长 夏琳
基于这一核心思路,回顾近年来腾讯游戏学堂的举措可以发现,除了持续深耕高校大赛之外,其也陆续与各大高校达成合作,通过推进学科建设、产业研究、科研合作及高校赛事等,逐步构建与完善“产学研”体系建设。比如说在2019年,腾讯游戏学堂就携手清华大学深圳国际研究生院,共同开设了国内首个以培养互动媒体行业的领军人物、顶尖游戏策划与制作人、游戏设计师为目标的互动媒体设计与技术中心(IMDT)研究生专业。当时间来到2023年,经过3年的研修后,首届IMDT学生也即将毕业走上社会。目前,他们的毕业展正在清华大学深圳国际研究生院举办中。2023届清华-腾讯互动媒体设计与技术专业(IMDT)毕业展现场
此外,腾讯游戏学堂还为广大怀揣游戏梦想的学生量身打造了一套体系化培养课程——「腾讯游戏高校公开课」,旨在为学生提供专业的职前游戏制作学习和实践的平台。该课程集中了腾讯游戏一线优质资源,特邀众多知名游戏项目组专家讲师,为学生们精心设计了内容丰富、实用性强的课程,提供专业性强的远程实践平台。获悉,最新一届的游戏策划公开课、游戏客户端公开课分别预计在今年5月底和7月上线,相信届时又会帮助许多对加入游戏行业怀揣着梦想的学子们叩开启蒙的大门。来源:游资网
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