一个题材硬是做了25年,这家德国开发商能迎来“老树开新花”吗?
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2023-05-13 09:41
系列作发展25年后,德国游戏开发商Sixteen Tons Entertainment决定将《EMERGENCY》开发成一款多人合作即时战略玩法(含内购)的免费游戏。在笔者看来,这似乎是Sixteen Tons 发展历程中比较大胆的决策了,说不定还能因此为这个历史久远的系列作吸引更多的玩家来尝试。
EMERGENCY 2(2D版)
EMERGENCY 3(系列作中第一个3D版)
EMERGENCY 4
Sixteen Tons的开发节奏说实话确实有种慢工出细活的感觉,而且Sixteen Tons也很有意思,新一代作品基本上会涵盖前代作品的全部内容,并在此前的基础上新增新任务、新的救援工具。因为这类题材几乎是仅此一家、别无分店,玩家虽然在评论区对DLC式的发新产品无可奈何,但都表示继续期待下一作。虽然系列作也在慢慢加入多语言,但却一直没能支持中文,考虑到Sixteen Tons的母公司Phoenix Games开始重视亚洲市场,并在上海成立了子公司,相信Emergency系列加入中文是迟早的事。EMERGENCY 20
对了,Sixteen Tons Entertainment/Promotion Software同为Ralph Stock于1993年所创立,并共同于2020年被Phoenix Games所收购。Sixteen Tons主要开发面向大众消费的Emergency系列作品;Promotion Software主营”严肃游戏解决方案“,为工业、健康等领域提供游戏化应用。创始人Ralph Stock
加入Phoenix Games,也给Sixteen Tons带来了一些新的发展。2020年,Phoenix Games将机器学习算法运用到了Emergency系列作品中,从用户获取到广告变现,将系列产品营收增长了42%。盈利能力的提高,也让Sixteen Tons能够加大Emergency系列后续产品的开发投入,提升新作的实时操控体验。来源:游资网
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