两人开发卖出60万份 异军突起的《火山的女儿》如何达到好评如潮?
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2023-07-13 16:15
今年上半年出现的国产独立游戏非常多,例如《天外武林》、《大侠立志传》、《江湖十一》、《通神榜》、《东北之夏》、《飞越13号房》等等。不过要说今年上半年好评最多的游戏可能还得是《火山的女儿》,该作在4月底发售后出现了一阵刷屏的情况,而且在Steam上面获得了好评如潮的超高评价,好评率高达96%,可以说是相当惊人的一个数字。该作销量上也表现不错,发售三天即销量突破了15万套,最近的销量更是达到了60万份,这个销量数字足以让本作进入上半年国产独立游戏销量的前三,甚至可能是销量榜首。
2007年发售的《美少女梦工厂5》
此外,“美少女梦工厂”之父赤井孝美当年也是一位非常有名的人物,除了是一位有名的插画家,他也参与原案、人物设计、游戏创作等工作,在多个领域活跃。1991年,他担任监督、脚本、人物设计的游戏《美少女梦工厂》发表,掀起美少女养成游戏风潮,因此他也被誉为“美少女游戏之父”。赤井孝美参与的像是《星界的纹章》、《王立宇宙军》、《天元突破》都是非常有名的日本动画,深受全球各路日本动画爱好者的喜爱,其中《天元突破》更是现象级动画名作。只不过随着岁月流逝,时代逐渐发生了巨变,美少女梦工厂系列在5代之后不再有正统续作推出,而手游版也在热闹了一阵后归于寂静,现在很多年轻一代玩家很多都只听闻过美少女梦工厂系列的大名,但实际上很多人都没有玩过。以这个系列名气最大并且成就最高的2代来说,由于推出年代很早,所以现在的玩家想要玩到2代非常困难,且不说最早登陆的PC-98电脑早已停产,要玩只能去购买一台二手的PC-98,可以说非常折腾,就说2004年推出的2代复刻版,该版本只有日语版,并且只支持Windows98/ME/2000/XP系统,在当代最新的WIN10和WIN11系统上运行十分麻烦。另一方面,虽然赤井孝美已经将初代和2代、3代在前两年推出了相关重制版,提高了分辨率等要素,但是因为画风实在过于古早以及没有根据现代化游戏设计进行适应化处理,所以这几个重制版的风评不佳,被很多玩家认为是没有诚意的情怀大病,所以最后反响非常差。《美少女梦工厂2》是系列最经典的一作
甚至现在很多人都不知道赤井孝美的大名,毕竟他参与的很多著名作品都距离当下比较遥远了。所以在这种情况下,《火山的女儿》可以说是当下几乎唯一继承了美少女梦工厂那种养女儿加魔幻风格设定的作品,反而在这个时代令人感到耳目一新。因为一方面无论是日本还是国内,类似的这种美少女养成游戏都在减少,比如我国香港地区曾经有一家名为创意圈电脑娱乐公司在2007年也推出过一款致敬美少女梦工厂系列的游戏《兰岛物语:约定的少女》,但是此后再无此类致敬之作出现,直到这次《火山的女儿》突然出现。《兰岛物语》在2019年还推出了重制版
另一方面,《火山的女儿》这种题材选择避免了和国内常见题材、类型撞车,可说是另辟蹊径。因为这几年国内很多独立单机游戏老是围绕着肉鸽、武侠、卡牌、仙侠、模拟器这么几个关键词来做文章,当然不是说这么做就不好,只是在很多公司都已经在这几个题材和类型上有所建树的情况下,后来者想要有所作为实在很难。所以倒不如像《火山的女儿》这样,挖掘一些很久没有推出新作的类型,然后融合其他游戏的优秀设计,再进行现代化改造。收集不同的败犬信居然也能是一种乐趣
甚至有人专门收集不同的败犬信内容做成视频,并且播放量还不错。第二个是养成路线超多。《火山的女儿》核心玩法是人物养成,影响女儿能否触发事件的「力量、头脑、魅力」3个基础点,以及影响女儿未来选择的4个成长点「体魄、智力、情感、想象」。玩家主要通过安排女儿的学习课程获得数值加成,次要通过日常探索活动小游戏获得加成,基于这些数值,玩家会在几个回合收到成绩单,并在最后达成女儿人生结局。游戏的养成路线很多,提供给玩家超过50个可选结局,情感结局与职业结局完全分离。正因为养成路线太多,所以一周目没法体验到游戏的全貌,也没法挖掘出游戏中这个世界的所有真相,这使得游戏的多周目可玩性相当高。此外正如前面所说的,游戏中藏着无数细节,一些看似是好人的角色其实后面随着挖掘真相可能出现反转是个大反派,所以要打出真结局了解游戏中最大的真相也没那么容易。各种有趣的玩法
如何用低成本做到高大上虽然这款游戏的开发经费并不多,但是把钱都花在了该花的地方,使得整体的呈现有种高大上之感。例如游戏中几十个职业结局和结婚结局都有各自的独特CG,这些结局CG的绘制水平非常高,可以说是达到了常见二次元手游中CG的平均水准,令人惊叹。不止如此,游戏中涉及到对话时候的NPC头像立绘也都做的非常精致。立绘非常精致
而游戏本身的画面则在经费有限的情况下做到了一种独特感觉。例如玩家操作父亲和女儿在镇子或者酒馆中行走和NPC互动的时候,以及一些小游戏玩法的表现形式,采用的是一种儿童绘本那样的手绘卡通风格,这么做有几个好处,一个是让玩家找回一种童年的熟悉感,另外就是不用太过细致的描绘NPC细节,再一个就是比较省开发费用。手绘卡通风格
进入森林等迷宫战斗打怪则是采用了第一人称DRPG那种玩法,这么做也是一个省钱的思路和办法。所以在立绘和CG这两个最重要的地方,游戏花了很大心思去设计,平时的互动和玩法的表现上则用手绘卡通画面做到了既省钱又不至于显得粗糙的一种独特风格化。更神奇的是游戏在成本不高的情况下还加入了中日双语配音,当然毕竟不是那种商业化大制作,所以主要只有女儿才有配音,而日语版配音为日本知名声优中原麻衣(《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈、《CLANNAD》古河渚),这个其实也是把钱花在刀刃上的一个细节。来源:游资网
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