九死一生、步步惊心:《博德之门3》开发商Larian Studios登上神坛前的路
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2023-08-08 09:39
随着《博德之门3》正式版发售,无论在经济或创作层面,拉瑞安工作室(Larian Studios)看上去比以往任何时候都更加强大。然而,在接近30年的公司历史上,拉瑞安不得不克服许多挑战,包括数次遭遇财务危机、被发行商模式甚至欺骗等。本文中,笔者不打算深入探讨拉瑞安开发游戏的过程,但在谈论这家比利时公司曾经面临的财务挑战前,我们有必要聊一聊富有传奇色彩的RPG游戏《创世纪7:黑月之门》(Ultima VII: The Black Gate,下文简称《创世纪7》),因为该作对拉瑞安工作室的发展,及其创始人斯温·温克(Swen Vincke)的创作理念产生了深远影响。
- F(Freedom)——角色发展的自由度;
- U(Universe)——玩家角色发展所处的宇宙/世界观;
- M(Motivation)——玩家培养角色的动机;
- E(Enemies)——在培养角色的过程中,玩家所遇敌人的水平。
来源:游资网
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