为什么“侠客题材+开放世界”成为了游戏行业热门新赛道?
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2023-08-14 09:38
最近一段时间,侠客题材的开放世界游戏逐渐成为了国内各大游戏公司非常重视的一个领域,并且立项的作品越来越多。且不说之前已经公布过的《仙剑世界》、《燕云十六声》、《百面千相》、《代号:致金庸》、《射雕》等游戏,最近河洛工作室放出更多情报的《古龙风云录》也是此种类型之作,更有趣的是根据最近国内某游戏媒体的报道,《古剑奇谭3》的主创胃妖带领部分古剑奇谭系列的开发人员加入了B站,正在研发一款仙侠风格的开放世界游戏。此外,最近公测后人气颇高的《逆水寒》手游则是国内第一个武侠风格开放世界的MMO游戏,也是意义非凡。那么为什么国内这么多游戏公司都在重视这个领域并且纷纷发力呢,其实,这除了因为《原神》通过开放世界大获成功使得其他公司也都看到了这个领域大有可为外,《原神》当年的璃月篇通过仙侠神话要素结合开放世界玩法达到超强出圈效应,可以说是一定程度上验证了侠客题材加开放世界是能够成功的一条道路,有很大启发意义。
《百面千相》
当然以上几款都是大作规模,战斗都是即时化的形式,并且都有联网的体验,而近期公布了更多情报的《古龙风云录》则是河洛工作室研发的一款开放世界武侠单机游戏,战斗依然是该工作室擅长的回合制形式,其实河洛工作室在几年前就推出了国内首个武侠风格的开放世界单机游戏《河洛群侠传》,但是因为技术不足以及缺乏开放世界开发经验等缘故,使得《河洛群侠传》初期的版本体验非常糟糕,问题不断,好在后来河洛工作室进行了长期大量更新令游戏的口碑回升,而河洛工作室在吸取了《河洛群侠传》的诸多经验教训后,或许会将《古龙风云录》打磨得更加完美。《古龙风云录》
至于仙侠题材的开放世界游戏,未来值得关注的有《仙剑世界》和B站那款还没公布的新作。《仙剑世界》是中手游基于仙剑奇侠传IP自研的首款仙侠开放世界大作,主打是国风仙侠元素,游戏中可以操作仙剑系列的很多经典角色,例如李逍遥和林月如等,而该作可能是国内第一款国风仙侠开放世界大作,最后成就如何,值得期待。由于成本等原因,《河洛群侠传》中的山水景色不够精致
而且《原神》的璃月篇之所以如此令人流连忘返,是因为参考了国内很多热门景区的景色,等于是把这些景色融合到了一起,例如璃月港是融合了山西恒山悬空寺和湖南的凤凰古城,碧水原(荻花洲/轻策庄/望舒客栈) 则是参考了广西桂林的漓江和龙脊梯田,天衡山是来源于张家界天门山,渌华池的原型则是四川九寨沟黄龙。而且因为《原神》在技术力上的突破,使得璃月地区整个的探索体验是一种无缝连接的形式,这也具有重大意义,玩家在璃月港可以看到碧水原和望舒客栈,在更高处的庆云顶则可以俯瞰整个璃月的各个景点,玩家可以在这些地方之间自如来往,根本不用加载烦人的进度条,从玩家体验角度来说,进度条会破坏游戏体验的流畅感,使得一些玩家会觉得游戏的这个世界不够真实可信,所以开放世界的一个妙处就在这里。天衡山曾经在线下和张家界进行了联动
我们现在可以看到,正是因为《原神》的璃月篇大获好评,很多新的侠客题材开放世界游戏也都以大开放世界作为主要卖点,例如《仙剑世界》最近官方宣传稿中就有这么一段描述:为了还原真实的仙侠感,在视觉方面《仙剑世界》以古华夏地图为基础,构建了 384 平方公里大世界,而且可以无缝探索。除了广阔的地图面积,我们还设计了浮空仙山、地底世界,以及独特的相位副本。为了让地图更加栩栩如生,游戏中还使用了一系列的黑科技,包括拟真花海草场风场效果、天气系统、实时物理光影等,使游戏内场景和角色模型更加真实自然,让少侠们可以体验亦梦亦幻的仙剑世界。有些地方听闻不如亲历,迷雾浓重的伏龙山、烟雨朦胧中的苏州城、风光旖旎的归云村等等,静待少侠一一解锁。《仙剑世界》中的江南地区
而《燕云十六声》、《百面千相》、《代号:致金庸》、《射雕》又会表现出怎样的中华山水美景,这个也很值得我们期待。第二个就是将中华文化更完美的融入到了这个开放世界中。开放世界的一个妙处就是可以更好的表现某些地区文化,例如《荒野大镖客:救赎2》就深刻表现了美国西部时代末期的各种文化现象和风土人情,令玩家穿越回到了那个时代,《刺客信条:起源》则令玩家梦回古埃及时代。《原神》的世界中存在主线、支线和世界任务以及限定活动还有角色邀约活动等大量任务,而在璃月篇,大量的此类任务都深刻体现了中华文化的深厚底蕴。例如主线任务中,玩家会经历请仙和送仙的仪式,这都来源于中国文化中朴素的神仙信仰,例如中国民间信仰妈祖、财神、灶王爷都是这种情况,而璃月的仙人像是削月筑阳真君,理水叠山真君和留云借风真君他们守护这片土地其实也是源自于现实中一些神仙守护某个地区的故事,例如福建地区的人民就信仰妈祖,妈祖可以说是福建沿海地区的守护神。岩神钟离
2020年年底的时候,钟离这个角色的推出可以说引发了巨大的轰动效应,海外像是美国等国家的主播反复欣赏钟离的个人PV,弹幕也都是赞叹之声,而钟离个人PV的播放量至今都在B站和Youtube上位居《原神》相关视频的第一,足以见得这个角色塑造得多么成功,而这其实正是中华传统文化和中国侠文化成功走向世界的深刻体现。也正因为钟离这个角色的人气如此之高,所以此前已经复刻了三次,最近将要上线的《原神》4.0的枫丹篇下半卡池中,钟离将再次被复刻,这使得他将成为《原神》到当下为止被复刻最多的一个角色。钟离的个人PV至今依然是播放量最高
当然,钟离毕竟是目前游戏中最重要的“人权角色”,为了照顾新玩家多复刻几次也很正常。有了钟离之后不管是大世界探索还是秘境或者深渊,游戏体验可以提升80%以上。而且正是得益于这种开放世界的设计才使得钟离这个角色更加打动玩家,当玩家来到璃月到处探索了解这个地区过往的时候,在做各种任务的过程中,可以不断发现钟离过去所做的守护苍生的那些事情,可以说是通过开放世界玩法和角色的剧情结合在了一起,让玩家自己去深入了解钟离的魅力,而不是通过旁白或者NPC的语言来吹嘘这个角色多么的富有魅力,这是很高明的一种设计手法。此外云堇这个璃月地区的角色则是体现了中国传统的戏曲文化,云堇的个人剧情PV在B站播放量仅次于钟离PV,云堇所唱的那首《神女劈观》更是采用了纯正的戏曲唱腔模式,在当时也是引发了极大的出圈效应,甚至还被国内多家主流媒体报道,整个社会对于游戏的赞誉之声也变得多了起来,而且当时还有不少玩家将云堇的PV给自己的祖辈欣赏,可以说是起到了一种代际沟通的效果。《燕云十六声》中的内功心法
传播中华文化之所以这么多公司都选择了这种类型去发力,最根本的原因在于,此类游戏可以更好的向全世界传播中华传统文化。正如前面所说的,《原神》璃月篇在海外引发了轰动,后面随着《燕云十六声》、《百面千相》、《射雕》、《代号:致金庸》、《仙剑世界》乃至于更多的此种游戏推出,将使得中华文化在全球得到更好的传播,这比写一万篇宣传中华文化好处的文章都要更直观和有用。而且这将会更进一步推动国产游戏的精品化,使得中国游戏业在全球更加具有竞争力。一派崭新的未来,就在眼前了。来源:游资网
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