以《遗迹2》和《神之亵渎2》为例 为什么很多系列都是2代才变得成熟?
5224
2023-09-06 09:39
最近有两个系列的2代发售了,分别是Gunfire Games公司旗下的《遗迹2》,和The Game Kitchen公司制作的《神之亵渎2》。有趣的是,这两款游戏除了都是各自系列的第二作,也都是类魂游戏,并且前作存在一些很明显的问题,这次2代都吸取了初代的教训进行了诸多改进,因此比起初代都是获得了普遍的更多好评。那么,这两款游戏都各自有哪些有效的改进?并且放眼到整个游戏圈来说,一般很多系列都是2代才变得成熟,甚至有2代出神作这么一种说法,这种现象到底是如何形成的?对于开发者来说这里面有哪些启示?
来源:游资网
本网站登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。如有异议(包含但不限于文字、图片侵权)请联系工作人员删除文章。
标签:
相关文章
推荐
最多浏览
加入我们
小白也能寻找到乐趣,找到自己的圈子的社群。
加入我们一起建设吧
发布属于自己的圈子