游戏行业资本退潮,拿着PPT拉投资的时代过去了
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2023-03-26 19:35
近年来,游戏行业吸引了大量资本涌入,许多资深开发者纷纷创办工作室,扩大团队规模,寻求上市或者被收购。但随着市场增长放缓,投资者对游戏行业的兴趣似乎正在减淡。
斯派克·劳里
然而,如今情况已经发生了变化。投资咨询公司Games Investor Consulting的总监尼克·吉布森指出,游戏行业整体收入下滑、硬件供应问题、苹果推行IDFA新规、宏观经济低迷等因素,导致很多投资者(尤其是那些并非游戏专家的人)决定停下脚步。“2022和2023年,投资者规避风险的意识确实变得更强了。”吉布森说,“在过去五年的大部分时间里,许多投资者对游戏行业产生浓厚兴趣,这使得一些游戏公司估值飙升,进而推动游戏业内的收购交易和上市活动变得更加频繁。”按照吉布森的说法,游戏行业近两年遇到的挑战,在一定程度上挤掉了游戏公司估值中的“泡沫”。“但投资者会更加关注基本面,比如(公司的)财务状况、人才、IP和技术等。我觉得这是件好事。”劳里认为在当前的投资环境下,某些游戏公司之所以陷入困境,是因为他们在成立时没有夯实地基。“与过去相比,投资者不会再盲目地为那些围绕Roblox、元宇宙或区块链概念大肆炒作的愚蠢项目提供资金……现在,很多游戏公司已经没钱了,因为他们每年都要在一名每周只工作3天的《Rust》开发者身上花35万美元。由于消耗速度太快,他们不得不想方设法筹集更多资金。但要想吸引投资,那么你的账面估值必须上升,因为你要告诉投资方,你的产品组合值多少钱。一旦产品价值下降,对方就有可能停止投资。”“这不是任何人的错,因为几年前,游戏创业确实经历了一段黄金时期。”劳里继续说道,“不过,聪明的创业者还能继续运营公司18个月,只有那些愚蠢的人才会想当然地认为,在完成A轮融资后,B轮和C轮融资很快就会到来。”来源:游资网
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