在移动平台,“战锤”IP能否催生爆款?
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2023-12-06 16:11
谈到适合被改编成为游戏的著名IP,人们往往倾向于关注漫威、《星球大战》等流行文化品牌,而一些像“战锤”这样拥有悠久历史的其他IP却经常被忽视。在本文中,笔者将会深入研究“战锤”IP在游戏领域的历史,Games Workshop如何推动这个IP向前发展,以及它能够为手游开发者带来哪些潜在机遇。
《战锤》的设定
“战锤”系列诞生于1983年,当时,英国公司Games Workshop推出了桌面战棋游戏《战锤幻想》(Warhammer Fantasy)。随着“星际战士”(Space Marine)在1986年收获成功,Games Workshop将该IP进一步拓展至科幻领域,次年推出了“战锤40K”规则手册的第一版。时至今日,战锤40K已经成为其最受欢迎的设定。《Space Hulk》 (1993年发售)
自从1991年以来,共有104款改编自“战锤”IP的电子游戏问世。2015年,Games Workshop调整其IP授权策略,从独家合作转变为采用一种更灵活的方式。这一变化为那些规模较小的开发团队提供了机会,促使更多“战锤”IP衍生游戏进入市场,但质量良莠不齐。总体而言,大部分“战锤”IP衍生的PC和主机游戏都得到了来自玩家的积极评价,许多手游却举步维艰。让我们看看2008年至今,PC和移动平台上一些“战锤”IP衍生游戏的历史数据。(注:Steam游戏的数据搜集自Steam Charts、SteamDB和Gamalytic,手游数据则来自Data.ai。)《战锤40K:战术小队》
与强调行军和大规模战斗的PC、桌面游戏不同,《战锤40K:战术小队》将角色和抽卡(获取角色)作为特色,与免费游戏的变现设计、角色碎片和收集机制相得益彰。与此同时,这款手游采用了快节奏的回合制战术战斗玩法,(战斗)与《星球大战:银河英雄》等团队战斗RPG手游中的关卡更加相似。《战锤40K:失落的远征》
从某种意义上讲,《战锤40K:战术小队》等手游的成功案例表明:要想制作一款流行“战锤”IP衍生手游,开发团队并不一定需要复制桌游体验。考虑到Games Workshop采用灵活的IP授权策略,欣赏这一IP的手游开发团队可以尝试与这家公司合作,并制作各种品类的游戏,从而既利用IP降低获取玩家的成本,又能够为世界各地的“战锤”IP粉丝提供新鲜、有趣的体验。本文编译自Navvik,原文标题为《Warhammer: A Grimadark Horse?》来源:游资网
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