当1200万游戏开发者用上了AI——Roblox能指明游戏领域AIGC的发展方向吗?
4301
2023-04-04 21:10
生成式AI(AIGC)是GDC 2023上热门话题之一,开幕首日,知名手游厂商King分享了他们对AI的认知,King于去年收购了AI公司 Peltarion,组建了一个50多人的研究团队,为其分配了三大任务:研究未来、员工培训、技术支持,King试图让每个员工都能运用AI,将其嵌入工作流之中,“这是一种企业转型”,但King的首席技术官Steve Collins表示,他们尚且不清楚AI在开发效率提升上的实际作用。3A游戏厂商育碧则从NPC设计的角度谈论AIGC的应用,具体的讲,是如何将自然语言生成技术集成到文案编写工作流中,为路人NPC创建对话是该工具的使用方式之一,毕竟,育碧的开放世界游戏以“人多”为特色。但正如育碧在演讲里所说的,AI生成的对话多属于边角料的填充,对游戏的叙事重点不构成影响。该观点与此前连线杂志的报道不谋而合:“游戏内容所具备的功用越低,AIGC越能发挥作用。”
来源:游资网
本网站登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。如有异议(包含但不限于文字、图片侵权)请联系工作人员删除文章。
标签:
相关文章
推荐
最多浏览
加入我们
小白也能寻找到乐趣,找到自己的圈子的社群。
加入我们一起建设吧
发布属于自己的圈子