《星空》Steam峰值艰难突破30万 官方MOD工具2024年上线
随着周末的到来,《星空》Steam同时在线峰值有所上升,从之前的25万增长到现在的31.3万,总算是突破了30万大关。
随着周末的到来,《星空》Steam同时在线峰值有所上升,从之前的25万增长到现在的31.3万,总算是突破了30万大关。
之前我们报道过《星空》支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语,波兰语和葡萄牙语,却不支持韩语,这让许多韩国玩家感到不满。
近日B社前设计总监Bruce Nesmith接受MinnMax采访,谈论了B社旗下《上古卷轴5:天际》《星空》等RPG游戏与《博德之门3》的区别。
《星空》于今年9月发布后,并没有让玩家们感到满意,对此许多人感到失望。
近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)参加Kinda Funny Games节目,他表示Xbox在主机市场排名第三,微软可以通过推出高质量游戏来获得市场份额的想法是不成立的。
在《星空》发售之前,B社的发行主管Pete Hines向玩家们推荐了一部纪录片:《地球未知档案:宇宙时光机》,并希望玩家在游玩星空之前观看该片,以了解更多有关太空探索的内容。
在《星空》发售之前,购买了高级版的玩家可以抢先五天体验游戏,而根据数据网站PlayTracker的采样数据显示,在抢先体验期间,《星空》在Steam和Xbox上的玩家数量均已超过100万。
随着数字版的便捷,数字版游戏正以越来越快的速度扩大其市场份额,许多游戏都不再发行实体版,更离谱的是一些即使发行实体版的游戏也不再包含游戏光盘,即将发售的《星空》就是如此。
在接受索尼旗下工作室Insomniac Games创始人Ted Price的采访时,B社总监Todd Howard解释了《星空》这个游戏的bug测试过程。
《星空》已正式发售,是2023年功能最丰富的游戏之一,有可能成为今年年度游戏。玩家们喜欢游戏多重情节,以及与NPC们互动,但却抱怨无法拥有一只宠物来分享银河系的回忆。
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