斯宾塞对《星空》有信心:将像《上古卷轴5》一样长寿
近日微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在CCXP主舞台上接受采访,并透露《星空》玩家数已突破1200万。
近日微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在CCXP主舞台上接受采访,并透露《星空》玩家数已突破1200万。
B社发布了《星空》小型更新,版本号1.7.33。这次更新改进了性能,修复了一些AMD显卡不能适当显示星光镜头光晕的问题,当缩放时贴图模糊的问题以及一些物品消失的bug。
随着《星空》发售日临近,B社最近在其Discord服务器上举行了一场QA问答,首席任务设计师Will Shen和首席设计师Emil Pagliarulo回答了粉丝对这款科幻RPG游戏的16个问题。下面是IGN从开发者问答中整理的10个新细节。
微软旗下Bethesda的星际探索大作《星空》媒体评分现已于北京时间9/10零时解禁,知名评分汇总网站Metacritic现已收录了50家左右的媒体评分,目前均分为88(PC版,详情页)/87(Xbox Series X版,详情页)。
在游戏行业,玩家往往对一个厂家或者事物的认知会发生很快的转变。
据Steamdb数据显示,9月10日晚上7点《星空》Steam玩家同时在线人数峰值已达330,723万。这也超越了《上古卷轴5》历史峰值(28.7万),但距离《辐射4》(47.2万)还有些距离。
AMD是《星空》独家PC合作伙伴。近日AMD分享了《星空》PC版的AMD配置需求,列出了更详细的说明,让AMD粉丝能了解自己的电脑运行《星空》时费不费劲。
B社宣布《星空》1.8.83测试版更新已在Steam上推出,正式加入了对英伟达DLSS技术的支持,此外还对GPU和CPU性能进行了优化。
距离B社《星空》发售还有近2周的时间,高级版的用户可以提前至9月1日进行提前游戏。在科隆展真人预告之后,几位玩过的人分享了这款游戏的规模。
《星空》自发售后便成为热议话题,之前B社宣布本作玩家数已突破1300万,但现在据Steamdb数据显示,《星空》玩家仍在不断流失。
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