《最终幻想7:重生》总监:爱丽丝经典场景有大惊喜
最近《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树暗示,游戏结尾处将有一个大惊喜,或为原版名场面带来新的变化。
最近《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树暗示,游戏结尾处将有一个大惊喜,或为原版名场面带来新的变化。
史克威尔的《最终幻想7:重生》(最终幻想7重制版的第二篇章)在过去一周左右的时间里曝光了许多细节。
在今天早上的PS State of Play直播活动上,Square Enix公开了备受期待的《最终幻想7:重生》的最新预告片,并宣布该游戏将于2024年2月29日正式发售。
《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,支线内容达到了60小时。众所周知,游戏的支线任务是最难做的,很多游戏的支线任务比较重复,品质难以得到保证。
《最终幻想7:重生》的开发者曾承诺:相较于前作《最终幻想7:重制版》,这款新作将会在很多关键方面进行改进,到目前为止,我们对《最终幻想7:重生》的消息知之甚少。
《最终幻想7:重生》将提供比前作更庞大的世界,供玩家探索。官方承诺游戏将提供超过100小时的内容、有各种支线任务和迷你游戏。
在今天的State of Play直播活动上,SE确认《最终幻想7:重生》将有100小时的内容,作为三部曲的第二部分,《最终幻想7:重生》将大力拥抱“自由探索”,因为克劳德和他的朋友们离开了米德加。
这一次,《最终幻想7:重生》的营销团队把热度蹭到了宇宙。
《最终幻想7:重生》监督浜口直树在游戏官方推特账号上发布最新开发者点评,表示本作将呈现出一个“广阔而又多面的世界”,玩家将以“极高的自由度”探索这个世界。
最终幻想7官方推特发文详细解释了《最终幻想7:重生》实体封面图的含义。
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