前瞻文章

千呼万唤始出来,亚洲超人气手游赛马娘简中服来了!

千呼万唤始出来,亚洲超人气手游赛马娘简中服来了!

2月24日,《赛马娘 Pretty Derby》日服迎来两周年,SensorTower做了期专题报道,数据显示,游戏自上线两年来全球累计收入突破20亿美元,文章特别指出,与同类游戏(以小队为单位的RPG手游)相比,《赛马娘》拥有更高的留存率。上线空降日本App Store畅销榜榜首,持续霸榜近半年,

专访丨一款休闲游戏如何做到十年常青?《天天爱消除》给出了答案

专访丨一款休闲游戏如何做到十年常青?《天天爱消除》给出了答案

2013年,在那个手游方兴未艾的年代,腾讯天美旗下的《天天爱消除》凭借可爱俏皮的美术风格与轻松休闲的三消玩法,在上线后便迅速走红,可以说是许多女性玩家接触游戏、爱上游戏的“启蒙之作”。时光荏苒,不知不觉中《天天爱消除》已稳定运营10年之久,就在近日,借着十周岁生日这一契机,《天天爱消除》不仅通过推出

打造卡普空多年来的首个新IP,《Exoprimal》开发团队有哪些心得?

打造卡普空多年来的首个新IP,《Exoprimal》开发团队有哪些心得?

作为卡普空近期推出的新作,恐龙题材在线服务型游戏《原始袭变》(Exoprimal)在某些方面有点老派,很容易让人想起卡普空在本世纪初制作的那些游戏。与此同时,《原始袭变》也是公司内部罕见的不属于《生化危机》、《街头霸王》或《怪物猎人》系列的一部作品。“卡普空拥有许多经久不衰的IP,如果为那些IP设计

上线3个月后,点点互动这款“冰雪生存SLG”冲击美区畅销榜T0P20

上线3个月后,点点互动这款“冰雪生存SLG”冲击美区畅销榜T0P20

作为最早一批涉足海外市场,先后推出过《阿瓦隆之王》《火枪纪元》《菲菲大冒险》等全球性爆款的点点互动,这几年来在大浪淘沙的出海赛道上依然活跃。从去年12月开始,点点互动陆续在海外上线了2款冰雪题材的新品,一款是以模拟经营+放置卡牌为主的《冰封时代》(Frozen City),另一款则是模拟经营+SLG

稳居畅销榜Top3,《逆水寒》手游成了暑期档当红炸子鸡

稳居畅销榜Top3,《逆水寒》手游成了暑期档当红炸子鸡

有人的地方,才有江湖。《逆水寒》手游的热度还没有降下来。游戏在正式上线前便铆足了劲,以全网超4000万预约的成绩傲视群雄,6月26日开启预下载后不仅迅速登顶国区iOS免费榜,同时拿下了TapTap全站总榜第一。6月30日游戏正式上线后,仅10分钟,在线人数便突破100万,尽管官方已做好了多手准备,但

新作频出佳作不断 2023年端游领域又复兴了?

新作频出佳作不断 2023年端游领域又复兴了?

2023年,端游这个领域又复兴了。之所以说是“又”,是因为最近几年一直有所谓的端游复兴的声音,尤其是《逆水寒》和《古剑奇谭OL》乃至于《魔兽世界》怀旧服等游戏推出的时候这类声音出现得比较多。不过从今年已经推出和将要推出的端游数量和品质来看,端游这次好像还真的是一定程度上复兴了,比起前几年来说可热闹太

在Steam商店,“抢先体验”模式的利与弊

在Steam商店,“抢先体验”模式的利与弊

过去几年间,许多“抢先体验”游戏(下文简称EA游戏)收获了成功,但这种发布游戏的方式是否适合所有开发者?近日,游戏营销专家克里斯·祖科伍斯基(Chris Zukowski)发表博客文章,试图从市场研究机构VG Insights的数据中寻找答案。文章中,祖科伍斯基整理了VG Insights对2019

以《无间梦境》为例,谈《纸嫁衣》系列的民俗悬疑美学如何构成

以《无间梦境》为例,谈《纸嫁衣》系列的民俗悬疑美学如何构成

谈起中国风民俗解谜游戏,《纸嫁衣》系列绝对是其中的杰出代表之一。历代游戏在多个平台的口碑均不下9分,作为一个系列游戏实属难得。就在7月21日,游戏第5部作品《无间梦境》在包括好游快爆、TapTap与B站等多个游戏平台上线。一经推出就登顶人气榜,同时游戏也保持系列的超强口碑,以超9分的均分口碑获得玩家

7月31日—8月6日共有25款游戏开测

7月31日—8月6日共有25款游戏开测

统计了2023年7月31日—2023年8月6日的最新手游开测信息,共有25款游戏开测。以下是本周开测信息:《晴空双子》是一款畅快清屏弹射消除手游,万物皆可弹,轻松又“上头”。在游戏中,你将扮演双子角色,操作各路英雄化作迷你弹珠,在惊险刺激的弹射战斗中击败魔物!打理庄园,资源随心收获,恢复藤下小镇的活

在游戏内打广告,是一门生意吗?

在游戏内打广告,是一门生意吗?

前几日,在知乎的推荐流里看到一个问题,“为什么腾讯不在LOL死亡时间里放置广告”,从游戏设计角度来讲,在多人竞技游戏的死亡时间里,玩家仍存在操作或决策空间,如更新装备、给队友发提示等,播放广告无异于自焚。不过,提问者的出发点也许不是如何打发死亡时间,而是如何为游戏增加更多的收益,问题底下就有网友支招

中年人的福报?把户外运动装进电子游戏里

中年人的福报?把户外运动装进电子游戏里

人到中年,胳膊渐渐舒展不开,身体机能快速下滑后开始关注户外运动,徒步、登山、citywalk、骑行等纳入日常活动后,又开始对溯溪、攀岩、滑雪等更高难度的户外运动抱有想尝试一番的心理,却又苦于其带来的风险。在关注户外活动游戏如钓鱼、打猎的《荒野的召唤》系列、露营题材《摇曳露营》后,笔者开始在电子游戏中

把地图延伸到亚欧大陆,还有什么是《逆水寒》手游装不下的?

把地图延伸到亚欧大陆,还有什么是《逆水寒》手游装不下的?

七八年前,笔者在尝试某款国产MMORPG的时候,不足两个小时,黯然下线,感慨MMORPG的变化委实太大,至少对于那些经历过韩式MMO洗礼的玩家而言,多少有些不适应。它近乎取消了野怪,等级到了,进度够了,就引导玩家去打副本,快速传送、快速组队,自己在队内就当个划水的,伤害占比差了好几个档次。在城镇与副

腾讯成为《消逝的光芒》系列作开发商Techland的大股东

腾讯成为《消逝的光芒》系列作开发商Techland的大股东

《Dying Light with Techland》(消逝的光芒)系列作开发商Techland近日宣布已与腾讯达成合作,腾讯正成为Techland的大股东。波兰游戏开发商Techland创办于1991年,推出过《死亡岛》、《消逝的光芒》系列等作品。Techland创始人Paweł Marchewk

老树新花的《铁血联盟3》,凭什么大受好评?

老树新花的《铁血联盟3》,凭什么大受好评?

用“刮目相看”和“意外惊喜”来形容《铁血联盟3》,真是恰如其分。2023年7月14日,当这款既没有路人缘、也没有大张旗鼓卖弄宣传的作品,带着足足9.0的IGN评分出现在Steam平台上的时候,紧随而至的立刻是一波满怀质疑的特别关注:过气IP+老掉牙的游戏类型,竟能拿到持平《最终幻想16》、高于《生化